第三种可能
February 23rd, 2008
4 comments
1.他们做完金甲虫2后发现有个bug无论如何也修正不了,
总是玩儿到一半就自动退出进度丢失。
为了避免玩家因为丢了拼命打得进度恼羞成怒去找他们拼命,
于是就把难度降低到了惨不忍睹难以启齿的地步。
2. 他们做完金甲虫2之后发现实在太简单,
为了避免玩家迅速通关闲得无聊去找他们拼命,
于是就人为设定出玩儿到一半就自动退出进度丢失的bug来消耗玩家的时间。
3 .我的祖玛技术突飞猛进已经到了出神入化的地步了!
PS:老娘还准备通宵打呢- -……这就穿了……好失落- =
基本上完全不会死还送那么多条命……

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